Use cases · Hackathon
Penser le futur de la culture juste et équitable
Une journée de hackathon en design fiction pour l’Icsi : 25 managers et responsables HSE se projettent en 2040, puis reviennent au présent avec des solutions et des livrables prêts à diffuser.
- Client
- Icsi
- Secteur
- Association, sécurité industrielle
- Thématique
- Culture juste et équitable
- Destination
- Paris
- Dates
- Avril 2025
L’essentiel en 30 secondes
Mobiliser une communauté
Réunir les participants d’une formation de l’Icsi autour de la culture juste et équitable à l’horizon 2040.
Un hackathon de design fiction
Le matin en 2040, l’après-midi en 2025, et un pitch final devant un panel d’experts.
Des livrables activables
Articles, infographies, plans d’action et formats vidéo, pour une communication grand public.
Une journée en 5 temps
Conférence, scénarios et « Breaking News », partage, co-construction de solutions, pitch.
Le besoin du client
Faire travailler des professionnels de la sécurité sur un sujet complexe.
L’Icsi, l’Institut pour une culture de sécurité industrielle, est une association. Elle propose notamment le Mastère spécialisé Maori, « Manager des organisations à risques », dont l’un des séminaires porte sur la culture juste et équitable.
L’Icsi souhaitait mobiliser la communauté Maori autour d’un atelier de design fiction consacré à la culture juste et équitable à l’horizon 2040. Les participants : 25 managers opérationnels et responsables HSE, venant d’entreprises variées.
Se projeter
Imaginer la culture juste et équitable dans des organisations de 2040.
Concevoir
Revenir au présent pour construire des solutions concrètes et réalistes.
Communiquer
Produire des livrables activables, pour une communication grand public.
Notre solution
Un atelier immersif de design fiction, conçu sous la forme d’un hackathon.
Le matin, les participants se projettent en 2040, au sein d’organisations fictives confrontées aux enjeux d’une culture juste et équitable. L’après-midi, ils reviennent en 2025 pour concevoir des solutions qui permettent de construire, ou d’éviter, ce futur.
Une conférence interactive
Pour poser les bases de la culture juste et équitable à l’horizon 2040.
Des scénarios prospectifs
Chaque groupe formule une problématique sous forme de « Breaking News », liée à un futur souhaitable ou à éviter.
Des solutions à court et long terme
Des solutions concrètes, réalistes et communicables, de 2025 à 2040.
Un pitch devant un jury
La journée se conclut par un pitch devant un panel d’experts, avec des livrables activables.
Le déroulé de la journée
Un aller en 2040, un retour en 2025.
Conférence interactive
- Les bases de la culture juste et équitable à l’horizon 2040.
Plongée dans les scénarios prospectifs
- Des organisations fictives en 2040.
- Une « Breaking News » fictive qui illustre une problématique liée à la culture juste et équitable.
Partage et enrichissement collectif
- Les groupes confrontent leurs problématiques et les enrichissent.
Retour en 2025
- Co-construction de solutions concrètes, à court et long terme.
Pitch final devant un jury d’experts
- Des livrables activables : articles, infographies, plans d’action et formats vidéo.
Ce que la journée a produit
Un sujet complexe, rendu concret et partageable.
Une mobilisation collective
Une forte implication des participants autour d’un sujet complexe.
Des pistes opérationnelles
Des solutions opérationnelles ont émergé, à court et long terme.
Prêts à diffuser
Articles, infographies, plans d’action et formats vidéo, pensés pour une communication grand public.
Ateliers réalisés
Six ateliers ont été réalisés pendant la journée.
La réussite du projet en 3 points
Une mobilisation collective réussie, avec une forte implication des participants autour d’un sujet complexe.
Des livrables activables pour une communication grand public.
Des solutions opérationnelles issues du travail en groupes.
Hackathon de design fiction d’une journée à Paris, pour 25 participants.
Conférence interactive, scénarios 2040, solutions 2025-2040 et pitch devant un jury d’experts.
Articles, infographies, plans d’action et formats vidéo.


